Tutorial bootable menggunakan Unetbootin

Postingan kali ini saya akan menampilkan cara membuat bootable linux debian 7.0 menggunakan aplikasi Unetbootin.

Berikut tutorial videonya :





Berikut Tutorial secara bertahapnya :

Pertama, buka aplikasi Unetbootin pada laptop anda


Kemudian akan muncul tampilan seperti di bawah ini


kemudian pilih DISKMAGE


setelah itu ambil file ISO debian yang ada di laptop anda dengan cara menekan tombol "..." seperti yang di tunjukan di gambar bawah ini


kemudian pilih type menjadi USB Drive


pilih drive sesuai Sistem Operasi laptop/PC anda


Kemudian klik OK pada tampilan


Tunggu proses hingga selesai


Ketika selesai akan muncul tampilan yang ada tombol "reboot now" dan di sebelahnya ada tombol "Exit". pilih tomol "reboot now" untuk melakukan restart pada laptop/PC anda.

setelah itu flash dish anda siap di pakai untuk installasi.
selamat mencoba dan semoga berhasil.

0 komentar:

Tutorial Instalasi Debian 7.0

Hari ini saya akan posting tentang instalasi debian 7,0.

Berikut video tutorialnya.



Berikut tutorial secara bertahap.

-Setting BIOS agar booting awal dari CD / DVD ROM atau bisa juga menggunakan USB installer
-Pilih menu Graphical Install untuk memudahkan konfigurasi instalasi selanjutnya



-Pilih English Language sesuai default bahasa yang digunakan untuk instalasi Linux Debian 7.0


-Untuk location biasanya untuk Indonesia ada di group other silahkan disesuaikan


Configure Keyboard pilih American English (default)


Kemudian coutine


kemudian pembagian partisi


-pilih manual
-kemudian buat partisi, pilih free space
-kemudian pilih create new pilih yes
-lalu pilih free space, pilih create new partision, buat ukurannya lemudian pilih primary.
-kemudian bigining, kemudian di mount point pilih root kemudian done.
-setelah itu lakukan create new partision buat sizenya, pilih biginning, kemudian done
-lalu pilih free space lagi untuk membuat swap area creat new, buat size, pilih logical. di use as pilih swap    area kemudian done.

Kemudian ada pertanyaan " Write the changes to disks ?" pilih  Yes terus tekan tombol Enter, Setelah itu tunggu prosesnya selesai kurang lebih nunggu beberapa menit 



Tahap selanjutnya yaitu mengatur password root,


Masukan nama pengguna ( user )


Tahap berikutnya yaitu mengatur password user

 Pada tahap berikutnya akan ada perintah " Scan another CD or DVD " pilih No kemudian tekan tombol Enter 



Selanjutnya untuk " Network Mirror " pilih No juga kemudian Enter 



Tahap selanjutnya juga pilih No dan tunggu beberapa saat



Pilih sosftware yang akan di instal, dipilih semua juga tidak apa-apa tapi untuk mempersingkat waktu pilih system standar/ standart system saja. Kalau kamu ingin tampilan debian berbasis GUI pilih juga Dekstop Environment dengan menekan <Spasi>, Setelah itu <TAB> untuk melanjutkan



Kemudian tunggu proses penginstallan sampai selesai.



Akhirnya setelah lama menunggu selesai juga, kemudian tinggal tekan Enter aja, Mesin akan merestart sendiri



kemudian anda bisa menggunakan Debian 7.0 di laptop atau di PC anda.



selamat mencoba dan semoga bermanfaat.

0 komentar:

Aplikasi Blender


Aplikasi blender adalah salah satu aplikasi yang berfungsi untuk membuat animasi. Aplikasi ini sangat membantu kita dalam membuat animasi yang pastinya keren.
download aplikasinya disini.

______________Blender_____________

Semoga Berguna ya!!

0 komentar:

Membuat Animasi Minion Menggunakan Aplikasi Blender

A.    Perancangan Program
Disini akan langsung dibahas mengenai bagaimana membuat model 3D dengan menggunakan aplikasi blender.langkah-langkahnya adalah sebagai berikut :
1.      Pertama buka aplikasi blender yang telah terinstall dikomputer, disini saya menggunakan versi 2.65.
2.      Secara default ketika membuka blender maka akan ada objek kubus, hapus objek tersebut dengan menggunakan tombol X lalu pilih delete.
3.      Untuk memudahkan kita dalam melihat objek, kita split layar menjadi 3 bagian. Dengan cara klik dan drag tanda garis diujung atas sebelah kanan dan disebelah kanan bawah.

4.      Di jendela kedua kita bisa masukkan gambar contoh. Dengan klik ikon kubus dan pilih UV/Image Editor. Klik image>open image untuk memilih gambar.

5.      Setelah itu buat objek baru dengan menekan tombol kombinasi SHIFT + A, lalu pilih Mesh>UV Sphere

6.      Ketika membuat model 3D dengan blender adalah perlu diperhatikan posisi koordinat X,Y,Z. Disini kita tekan Numpad+1 untuk mengubah arah pandang terhadap Z dan X.
7.      Lalu klik tab modifier>add modifier>Subdivision Surface
8.      Lalu tambahkan subdivisionnya menjadi 2, agar objek terlihat lebih bulat.
9.      Agar objek lebih halus permukaannya maka tambahkan smooth dimenu samping kiri.
10.  Masuk ke Edit Mode dengan menekan Tab, lalu pilih face select. Seperti berikut. Perhatikan juga mode select dari ketiga ini karena penting.
11.  Lalu tekan A untuk deselect, disini saya akan menghapus setengah dari objek. Caranya tekan B untuk menyelekasi bagian, arahkan ke tengah objek bola, klik dan drag mouse sampai terseleksi setengah dari objek bola. Pastikan kita menyeleksi setengah objek itu tanpa ada bagian yang tertinggal. Jika ada bagian yang tertinggal kita cukup tekan SHIFT+KLIK bagian yang ingin kita select.
12.  Ketika sudah terseleksi tekan X>Faces untuk menghapus bagian tersebut.
13.  Klik modifier>add modifier>Mirror
14.  Selanjutnya membuat objek bulat menjadi berbentuk seperti kapsul, select ¼ bagian dengan tekan tombol B>klik dan drag pada bagian yang ingin diselect.
15.  Tarik garis Z keatas sehingga membentuk seperti kapsul.
16.  Tekan CTRL+R lalu scroll mouse untuk menambahkan bagian seleksi pada objek. Sesuaikan dengan kebutuhan.


17.  Seleksi lagi bagian atas untuk lalu tekan S>tekan Z untuk merendahkan bagian atas dengan patokan sumbu Z. Lakukan hal yang sama pada bagian bawah objeknya.


18.    Atur  bagian bawah dengan select bagian garis yang kurang rapi dan tekan G 2x lalu arahkan mouse keatas.


19.    Berikan warna pada bagian tubuh dengan warna kuning, klik Material>klik tanda + >ganti nama dengan yellow (agar lebih mudah nantinya)>pilih warna kuning.
20.    Selanjutnya kita akan membuat bagian mulut, tekan Tab pada objek tubuh untuk select.
21.    Pilih mode face select dan pilih bagian yang akan diselect.
22.    untuk lebih memudahkan saya zoom bagian yang akan dibuat mulut, lalu tekan E dan tarik kedalam sedikit lalu enter, tekan E lagi dan baru tarik sampai terbentuk mulut. Proses exroot sengaja dilakukan 2x agar hasil terlihat lebih rapi.
23.    tambahkan material baru untuk bagian mulut. Disini saya memberi material tersebut dengan nama black_flat, dan pilih warna hitam.
24.    jika sudah maka akan seperti ini hasilnya.
25.    kita buat agar mulut terkesan tersenyum dengan klik salah satu
26.    selanjutnya membuat bagian gigi, masuk ke mode faces lalu select bagian atas mulut. Tekan SHIFT+D>Enter>Tekan P>Selection  untuk menduplikat bagian yang diselect.
27.    ketika sudah di duplikat dan memudahkan dalam membuat bagian yang lainnya kita perlu memberi nama pada setiap bagian. Maka rubah nama yang ada di bagian outline kita ganti dari Sphere.001>tooth dan Sphere>body
28.    lalu bagian yang tadi di diplikat di select, tekan S dan Y untuk memperkecil bagian tersebut terhadap sumbu Y.
29.    setelah itu tekan E untuk exroot dan tarik kebawah, hingga sperti ini.
30.    Tekan Tab untuk pindah ke Object Mode, lalu ke tab material dan hapus material yang ada pada bagian ini. Dan buat material baru beri nama “white” dan pilih warna putih.
31.    Tekan Numpad 8 dan Numpad 7 untuk mengatur bagian gigi dari bagian atas. Atur rotasi (Tekan R) dan skala (Tekan S) tentunya setelah titik pada bagian diselect. Usahakan seperti ini hasilnya.
32.    Masih pada bagian gigi, saya akan membuat seolah-olah ada 4 gigi dimulut. Caranya tekan CTRL+R>Enter>lalu tarik ke arah kiri. Lakukan hal yang sama dengan bagian gigi disebelahnya.
33.    Selanjutnya select bagian yang akan kita buat menjadi selah-selah gigi, Tekan E dan Tekan S arahkan kebagian dalam hingga seperti ini. Lakukan hal yang sama pada bagian gigi di sebelahnya.
34.    Perbesar bagian giginya dengan Tekan S dan arahkan keluar seperti ini.
35.    Select bagian gigi Tekan SHIFT+D untuk menduplikat, atur posisi hingga berada dibawah gigi pertama. Dan jangan lupa untuk mengganti nama bagian yang diduplikat tadi di tab outliner, disini saya ganti menjadi “tooth lower”
36.    Selanjutnya saya akan membuat bagian bajunya, select terlebih dahulu bagian tubuh dan seleksi menyerupai baju yang ada pada gambar. Tekan SHIFT+D>Tekan P>Selection untuk menduplikat bagian yang diselect. Dan ganti nama bagian tersebut, disini saya ganti dengan “jeans”.
37.    Dan pada bagian jeans hapus material yang ada dan buat material baru dengan warna biru.
38.    Perbesar bagian jeans dengan Tekan S dan atur skalanya.
39.    Tambahkan modifier solidify pada bagian jeans.
40.    Select bagian jeans tekan CTRL + Numpad 7 untuk melihat dari bagian bawah. Select beberapa bagian yang nantinya akan dibuat sebagai kaki.
41.    Pada bagian yang telah diselect kita Tekan E arahkan kebawah untuk exroot membentuk bagian kaki. Atur dengan menggunakan rotasi dan skala.

42.    Pada bagian bawah yang masih di select Tekan P>Selection, ini menjadikan bagian bawah ini yang nantinya akan dijadikan sebagai awal pembentukan bagian sepatu. Dan beri nama pada outliner dengan nama “shoes”.
43.    Setelah itu pisahkan dengan bagian kaki, dan berikan material black_flat pada bagian sepatu.
44.    Lakukan exroot pada bagian shoes, seperti dibawah ini.
45.    Select bagian depan sepatu lalu ubah view dengan CTRL + Numpad 7, atur rotasi dan skala dari bagian tersebut serta tekan E untuk exroot bagian depan sepatu.

46.    Select bagian sepatu yang belum rapi Tekan G untuk merapihkannya.
47.    Select semua bagian sepatu dan tarik keatas hingga menyatu dengan bagian kaki.
48.    Lalu kita akan membuat bagian kacamata dari minion, Tekan SHIFT+A>Mesh>Circle. Dan pada bagian vertices rubah angkanya menjadi 8.


49.    Tarik keatas bagian circle tadi agar mudah memodifikasinya, atur skala dan rotasinya sehingga menjadi seperti ini.
50.    Tekan Tab untuk select circle, Tekan E>Tekan S hingga menjadi seperti ini.
51.    Select garis bagian belakang circle dan tekan E hingga menjadi seperti ini.
52.    Setelah itu Tekan SHIFT+D untuk menduplikat circle dan letakkan disamping circle pertama.
53.    Select bagian kedua sisi circle pertama dan kedua dan Tekan X>Faces untuk menghapus bagian tersebut.
54.    Dekatkan kedua circle tersebut, Tekan B untuk menseleksi bagian pinggir kedua circle.
55.    Setelah terselect Tekan W>Remove Doubles untuk menghapus garis yang dobel.
56.    Tambahkan modifier>add modifier>Subdivision Surface agar objek kacamata terlihat melengkung permukaannya.
57.    Di Tab modifier di bagian subdision rubah view menjadi 2.
58.    Select bagian batang kacamata yang dekat bagian tengah, Tekan CTRL+R dan tarik ke arah bagian tengah agar terlihat lebih realistis. Lakukan hal serupa pada ketiga bagian lainnya.
59.    Masih pada bagian kacamata, tekan CTRL+R>Enter lalu arahkan kedepan. Lakukan lagi hal serupa lalu arahkan kebelakang. Ini bertujuan agar permukaan atas terlihat agak flat.
60.    Tekan CTRL+R>Enter lagi pada bagian depan kacamata dan arahkan ke lubang kacamata. Lakukan pada lubang kacamata yang 1 lagi.
61.    Tarik kacamata ke bawah, dan sesuaikan di posisinya, Tekan Numpad + 7 lalu atur posisi dari atas.
62.    Untuk membuat bagian mata kita bisa buat dari bagian kepala, select bagian dari kepala Tekan SHIFT+D>P>Selection untuk menduplikat
63.    Select bagian yang telah di duplikat tadi ganti nama di outliner dengan “eyes”, Tekan R>X untuk melakukan rotasi terhadap sumbu X. Perkecil skalanya dan letakkan diatas sebelum nanti dipindahkan.

64.    Pada bagian tab modifier klik Apply.
65.    Hapus material yang terdapat pada bagian eyes, lalu tambah baru tetapi menggunakan warna white yang tadi tela dibuat.
66.    Select bagian tengah mata tapi tidak semuanya, lalu tambahkan material baru bernama brown dengan warna coklat tanpa menghapus material white tadi.
67.    Select bagian inti mata lalu buat material baru dengan warna hitam, kita bisa pilih material black yang tadi kita buat.
68.    Select lagi dari bagian brown sampai black dan perkecil ukurannya dengan skala.
69.    Buat agar mata terlihat melengkung dengan tekan S>Y, kita buat melengkung terhadap sumbu Y.
70.    Lalu atur posisi mata dibelakang kacamata, sesuaikan dengan posisi kacamata.
71.    Select bagian eyes atau mata dan tekan SHIFT+D untuk menduplikatnya, atur mata kedua sesuai posisinya.
72.    Select bagian badan untuk membuat bagian tangan.
73.    Tekan Numpad + 1 untuk merubah view lalu tekan E untuk exroot.

74.    Tekan R untuk rotasi kan bagian yang di select ke bawah. Gunakan fungsi tombol R, S, dan G untuk menentukan posisi tangan yang pas.

75.     Select bagian ujung tangan dan tekan P>selection. Pada tab material hapus semua material dan berikan material black. Tekan S untuk membesarkan area sarung tangan, dan tarik ke atas. Lakukan teknik exroot pada bagian tersebut.
76.    Setelah berbentuk seperti dibawah maka select satu bagian di belakang sarung tangan lalu lakukan teknik exroot. Ada tiga bagian yang di exroot yang nantinya akan dijadikan jari.
77.    Rapihkan bagian depan sarung tangan dengan bantuan tombol S.
78.    Select bagian tubuh lalu tekan tab, lakukan seleksi di bagian atas tangan untuk membuat strip yang tersambung ke baju. Tekan SHIFT+D>P>Selection. Hapus semua material yang ada dibagian strip lalu tambahkan material dengan jeans.

79.    Perbesar strip nya, lalu select bagian tengah strip lalu tarik keatas. Sesuaikan posisi ujung strip agar tetap dekat dengan bagian baju.
80.    Dan ini lah hasilnya.



0 komentar: